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蛋 - PMGBA口袋妖魔专题百科

日期:2019-11-15 13:27 来源: 孵化蛋是什么

  

蛋 - PMGBA口袋妖魔专题百科

  

蛋 - PMGBA口袋妖魔专题百科

  玩家每行走17步进行一次生蛋判定,从0~1599中产生随机数R,如果R<好感度,判定生蛋。

  如果双亲任意一方携带红线,子代必定继承的个体值项数从3项增加到5项,每项个体值在双亲之间随机选择。

  几率将自己的性格遗传给下一代。如果是雌性宝可梦与百变怪生蛋,只判定百变怪的道具,雌性宝可梦携带不变石无效。

  在第四世代中,如果父母双方的国籍不同,生出的蛋进行四次闪光判定,闪光几率由

  此外,如果父方或母方携带以下道具,则第一次遗传判定不进行随机,而是采用道具所对应的个体值,最终结果依然是只遗传三项个体。如果双亲同时携带训练道具,只随机选择一方进行遗传,另一方被忽略。

  在精灵宝可梦 黑2·白2之前,一般特性并不遗传,从精灵宝可梦 黑2·白2开始,如果两只相同种类(图鉴编号)的宝可梦生蛋,子代有50%

  \frac{6}{6}\times\frac{5}{6}\times\frac{3}{6}=41.67%

  从第六世代开始,如果父方或母方掌握的招式存在于子代的遗传招式表均可遗传,但不再能够遗传技能机器。

  \frac{1}{5}\times\frac{1}{6}\approx 3.33%

  特殊个体值有50%几率直接继承,50%几率使特殊个体值=(特殊个体值+8)Mod 16。

  1 - (\frac{8191}{8192})^{6} \approx 0.0732%

  无壳海牛结草儿勇士鲈鱼等拥有多种形态的宝可梦的蛋,会继承母方的形态。如果是雄性的宝可梦与百变怪生蛋,则不继承形态,而是以其在游戏数据内的首个形态决定。

  子代宝可梦可以继承亲方的防御特殊个体值。双亲有一方是百变怪时,个体值从百变怪继承;公母两只宝可梦生蛋时,根据子代的性别,个体值从异性的亲方继承。

  从心金·魂银开始,彻底修复遗传的Bug,子代必定遗传三项个体值,每项个体值在双亲之间随机选择。

  到第五世代为止,如果父方掌握的招式存在于子代的遗传招式表、技能机器表或秘传学习器表时,子代宝可梦在蛋中即掌握该招式。

  从口袋妖怪 黑·白开始,如果母方拥有隐藏特性,且另一方不是百变怪时,子代有60%的几率继承母方的隐藏特性。

  两只宝可梦之间存在好感度的关系,取决于它们的品种与ID,种类相同并且ID不同的宝可梦有更高的好感度。每当玩家在地图上行走一定步数,会进行一次判定,两只宝可梦之间的好感度越高,越容易生蛋。

  从0~255中产生随机数R1与R2,当玩家走满R1+R2步(0~510步)时,进行一次生蛋判定。

  从口袋妖怪 X·Y开始,子代的球与母方相同。如果没有母方参与(百变怪+雄性或性别不明),子代的球为默认的精灵球大师球贵重球不能遗传,如果母方的球是大师球或贵重球,子代的球也是精灵球。

  该Bug原因可能出现在为防止前作的重复选择而新增的改动,原本应该在判定后将所选的项目从预设列表中删除,但实际被删除的却是该次判定的序号。第一次判定后,从列表[HP、攻击、防御、速度、特攻、特防]内删除第一项,第二次判定后,从列表[攻击、防御、速度、特攻、特防]内删除第二项。

  玩家每行走256步进行一次生蛋判定,从0~65535中产生随机数R,如果⌊R×100÷65535<好感度⌋,判定生蛋。

  \frac{1}{6}\times\frac{1}{6}\approx 2.78%

  无壳海牛的首个形态是西海,结草儿的首个形态是植物蓑衣,勇士鲈鱼的首个形态是红纹之姿。

  1-\frac{5}{6}\times\frac{4}{5}\approx 33.33%

  到精灵宝可梦 太阳·月亮为止,百变怪参与生蛋,遗传非百变怪的精灵球,不管雌雄;与同一生蛋组但不同类的精灵生蛋,只遗传母方的精灵球;与同类的精灵生蛋,随机遗传一方的精灵球。

  蛋的孵化时间与主人公走过的步数有关。当主人公携带蛋走过足够多的步数时,蛋会孵化。

  按先父后母的顺序判断双亲的可遗传技能并生成子代的出生技能列表,如果多于4个,以最后的招式优先,靠前的招式将被忽略。

  从HP、攻击、防御、速度、特攻、特防中随机选择一项,随机选择父方或母方,遗传给子代。

  该判定重复三次,有可能选中重复的项目,最终产生一至三项个体继承,未继承的个体随机决定。

  双亲的闪光与否并不会遗传给子代,但从精灵宝可梦 钻石·珍珠开始,如果双亲的国籍不同,子代有更高的几率出现颜色不同的宝可梦。

  与前作一样进行三次遗传项目判定,但由于程序上的Bug,第二次判定不会选中HP,第三次判定不会选中HP与防御,导致这两项的遗传几率变低,而其它项个体依然可能出现重复。

  从精灵宝可梦 心金·魂银开始,父方携带不变石也能遗传性格。如果双亲同时携带不变石,随机选择其中一方,再进行不变石判定。

  1 - (\frac{8191}{8192})^{4} \approx 0.0488%

  1-\frac{5}{6}\times\frac{4}{5}\times\frac{3}{4}= 50%

  \frac{1}{5}+\frac{4}{5}\times\frac{2}{6}-\frac{1}{5}\times\frac{1}{6}\approx 43.33%

  1-\frac{1}{6}\times\frac{1}{6}-\frac{6}{6}\times\frac{5}{6}\times\frac{3}{6}\approx 55.56%

  有部分宝可梦的未进化型不能通过一般的生蛋得出,只有当母方携带特定的道具时,才能生出其未进化型。

  宝可梦的匹配情况取决于宝可梦的性别生蛋分组,只有当两只宝可梦的性别相异、并且处于同一个生蛋分组中时,才能生蛋。除了未发现组与百变怪组的宝可梦外,其它分组内的宝可梦之间都能互相生蛋。百变怪可以与非未发现组或非百变怪组的宝可梦生蛋,即使另一方性别不明。

  从口袋妖怪 X·Y开始,如果精灵拥有隐藏特性,且另一方是百变怪,也有几率遗传隐藏特性。

  (タマゴ、egg)是孕育宝可梦的胚胎,从蛋中可以孵化幼小的宝可梦。蛋首次出现于第二世代的游戏中。

  从精灵宝可梦 钻石·珍珠开始,如果双亲的国籍不同,会进行多次闪光宝可梦的判定,此时产生的性格值会跳过不变石的判定,导致携带不变石也无法遗传性格。该Bug在口袋妖怪 黑·白起被修复。

  在神奥神话中,阿尔宙斯是宇宙的起源。蛋从虚无的混沌中出现,从蛋中诞生的阿尔宙斯创造了世界。

  1-(\frac{1}{5}+\frac{4}{5}\times\frac{2}{6})\approx 53.33%

孵化蛋是什么

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